Смоделирован Sharp shooter с явной оглядкой на автомат MP5, разве что цветовая гамма совсем не военная. В передней части ствола находится отсек, куда помещается собственно контроллер. Он подключается к Sharp shooter при помощи порта mini-USB, расположенного здесь же. Никаких механических элементов или движущихся частей — благодаря этому аксессуар спроектирован достаточно долговечным. Под стволом крепится навигатор — аналог нунчака при вимоуте.
В руки Sharp shooter ложится удобно, а кнопки, расположенные на контроллере, продублированы на корпусе, ближе к спусковому крючку. Причем с обеих сторон, так что удобно будет и левше, и правше. Решение отличное, потому что в противном случае во время игры пришлось бы тянуться к контроллеру всякий раз, когда нужно было бы нажать на «треугольник» или «квадрат». А прямо на рукоятке расположен дубль кнопки Move, которую в Killzone 3, например, нужно нажать, чтобы присесть, а в SOCOM: Special Forces — чтобы бросить гранату или вызвать воздушный удар.
Кроме того, в некоторых играх Sharpshooter поддерживает сразу два способа перезарядки: можно нажать на кнопку под передней рукояткой, как бы загоняя внутрь свежую обойму, или передернуть затвор, роль которого играет отсек с навигатором. Впрочем, функции последнего меняются от игры к игре.